Loadырь
Это значит, что в какой-то момент, в хуке activity_before_list компонента Языки теряется название или не доходит до хука название типа контента.Что бы это значило
1. Вспомнить всё что было после этого — "До этого было всё замечательно" и сделать выводы.как это дело исправить всё
2. Пообщаться с автором компонента.
МожноА можно ли клонировать таким или подобным образом не контент — а тип контента?
А класс модели у вас инициализирован? Файл model.php рядом с файлом system/controllers/zap/backend.php есть? и какое название класса в нём?Ошибка вот такая
Пересохранить разделы пробовали?Исправить никак?
Есть вероятность, что сторонние компоненты вносят хуками свои дополнительные фильтры. Тут надо пробовать, отключить все сторонние хуки и поочереди их включая, смотреть на изменения.В чём может быть проблемма?
$page = $this->request->get('page', 1); // или cmsCore::getInstance()->request->get('чего-то там', 'значение, если не определено');
$perpage — это количество записей на странице.
$this->options['limit'] — опция компонента (в данном случае типа контента), в которой указано количество записей на странице.
Тут можно жёстко задать скажем
$perpage = 15;
Если у вас есть только одна картинка (оригинал), то вам необходимо сделать из неё картинки с нужными пресетами. Для этого надо делать ресайз каждой картинки с заливкой их в отдельные папки и прописывать их пути в БД. Можно конечно и указать все пути в пресетах к одной картинке в бд.
original: 000/u65/f4/b9/387e01d3.jpg normal: 000/u65/f4/b9/387e01d3.jpg kvadro: 000/u65/f4/b9/387e01d3.jpg small: 000/u65/f4/b9/387e01d3.jpg
Пресеты можно использовать не все, что есть на сайте, а только те, которые используются в выбранном типе контента.
Для такого нужно минимум: одно поле, один виджет, один компонент.такой виджет/поле
Для минимального функционала магазина надо минимум: четыре поля, один виджет и один компонент к текущему функционалу двойки.
У сильных разработчиков сейчас выходныетак как ни один сильный разработчик тут не написал свое мнение. Это о чем то тоже говорит.
.Песочница нужна не для:
Сделали мы компонент все гуд
Или кто то сделал компонент. например форум а мы отверстали для него скины
Кто то застрял и не знает как сделать какой то функционал
Кто то сделал компонент и раздал его для теста
есть незаконченное расширение и доделывать его ну нет времени
И так далее.
Песочница нужна для работы над одной текущей задачей. Причём всем сразу, а не подключать отдельных разработчиков по мере их востребованности. Сделали компонент все гуд — отлично. Зачем подключать Дениса, чтобы он сделал настройки в админке, если компонент сделан? Дениса надо сразу вовлекать в процесс, чтобы он был в курсе происходящего, а не только по настройкам в админке.
В песочнице скины делаются одновременно с компонентом. В готовом компоненте, разработчику скины уже не нужны. Они понадобятся тем кто будет этим компонентом пользоваться в дальнейшем.кто то сделал компонент. например форум а мы отверстали для него скины и передали разработчику
Опять же и это не вопрос песочницы. Есть нехватка знаний, есть нехватка документации и т.п. но найти ответы можно и другими способами связи, чем закрытый форум.Кто то застрял и не знает как сделать какой то функционал
Ну а доделывать, то что автор выбросил, и тестировать, то что кто-то сделал без участия остальных, это явно не дело для песочницы. Для тестов лучше всего взять 2-3
Если учесть их "крики", остальные вообще ошибок не заметят."крикоманов" и некомпетентных экспериментаторов
В общем, песочница нужна, но не для тех примеров, что вы озвучили. Будет интересный проект, созывайте всех заинтересованных в песочницу по этому проекту. А пока все свободные разработчики "песочатся" на гите