На сайты заходят либо потому что это качественные сайты с интересной информацией, либо по запросам из поисковиков (например, какие-то статьи вылезают в топ — и народ заходит).
С первым — большая проблема. Один человек при всем желании не может вести крупный портал, а у вас именно такой. Конечно, есть вариант заставить это делать пользователей, но для этого нужно, чтобы сайт был хорошо раскручен, популярен и на нем имело смысл сидеть. Короче, как ни крути, сложно одному это все провернуть и поддерживать.
Если заниматься узкой тематикой — будет проще. Но: даже если отбросить все ваши темы и оставить только допустим Игры — и то сложно будет. Вы сразу представляйте себе такую ситуацию: вот вы пользователь. У вас есть выбор: постоянно общаться и сидеть на сайте Игромании, Riot Pixels, Playground… или на вашем сайте. Что вы выберете? Думаю, ответ очевиден. Крупные сайты конкурируют между собой, у них штат сотрудников, большой бюджет. Вы просто физически не сможете туда вклиниться. И это только про игры, а у вас вообще сборная солянка.
Если мы говорим о icms, а это движок социальной сети, то главная задача (на мой взгляд) — это заставить пользователей создавать контент за вас. Поэтому главное — это получить пользователей, которые выберут ваш сайт. Но, как я написал выше, конкуренцию сложно выдержать. Остается выбирать только еще более узкие тематики, например делать сайт про одну серию игр или даже одну игру. Чем узконаправленней тематика, тем легче получить пользователя.
Заметьте, я не касался вопросов, которые подняли *beez* и keysoft, потому что там все об одном: нашпиговать сайт рерайтовыми статьями с кучей ключевиков и рубить копеечку. Господа, наличие сайта в гугл адсенс и ггл не поднимет ему посещалку, а вопрос был именно в этом.